古剑奇谭3速评:7分钟了解啥叫“国产3A大作”

20181123日,《古剑奇谭》系列第三部作品正式与大家见面,试玩之后仿佛又看到了国产游戏追赶国际3A大作的一点希望。



古剑系列在国产RPG中整体还是有良好的口碑,而古剑三较之前作,画面水平更是只能有突飞猛进来形容。



尽管古剑系列没使用时髦的unreal4引擎,也没有加入光追(听说只有聪明人才能看到光追效果),但通过对Havok Vision引擎的深入优化和特项升级,使游戏将传统仙侠的色彩浓郁之唯美与现代科技的光影自然之写真完美统一。



如此精致的画面,但却不怎么吃硬件配置,更是让玩家直呼牛逼!



虽然距离国际3A大作仍有一定距离,但这个距离我认为正在缩减,尤其是除了传统的画面、配音这些国游标配,在战斗系统、和打击感上的进步都十分明显。要知道,3A大作的打击感可不是三两年就能做好的,真实物理模拟,多维算法统计,不成立个专门实验室恐怕难以起步,而底层研发工具正是国内游戏行业最最欠缺的,未来亟待解决的问题。



但瑕不掩瑜,出色的即时制的战斗、绚丽唯美的画面、打动人心的语音、紧凑大气的剧情,这些都让玩家感受到了古剑奇谭三中透露的诚意。



古剑奇谭三:梦付千秋星垂野——2018年你不可不玩的国产RPG佳作。缺激活码的朋友别着急,影驰机友会倾情提供,在文章和视频下方评论、点赞、转载,老马会从中抽两条锦鲤哦,对啦,下期你们想看老马评测哪个游戏呢?