甜品级显卡解禁,RTX2060不妨等等再入手

对于游戏玩家来说显卡的选择是至关重要的,所以每一次显卡系列的更新也是牵动着每个玩家的心,而这一次老黄精准的刀法再一次显示了神功,作为每一次显卡更新中消费者更加关注的甜品级显卡,60系列显卡一直都是市场上的大热,在非公版解禁之后,硬件厂家也相应的推出了自己的设计,相比起公版,非公版的显卡在性能、外观上加上了品牌自己的烙印,影驰的gamer系列相信大家不陌生,这一次拿到的是影驰RTX2060 gamer,一起来看看它的表现。


包装风格方面还是延续了影驰一贯的风格,皇家戟的logo也是延续了下来,虽然在包装上看不到影驰RTX2060 gamer的外观设计,但非公、三风扇这样的家族设计应该会延续,此外,WE战队的加持相信大家也不陌生了。


影驰RTX2060 gamer显卡采用了红黑为主的主色调,虽然三风扇设计与上一代显卡一致,但在叶片的设计上是有所不同的,三叉戟的logo比较有质感。


中间这枚风扇采用了11叶片设计,因为处在核心位置,作为散热器的特殊处理还是有必要的,而且在风扇周围还有S型的RGB光污染设计,点亮的效果我们之后再说。


公版的RTX2060仅仅采用了8pin设计,这在定位中端的60系列其实并不意外,但玩家喜欢非公版的原因很大程度上就是性能更强,散热更好,影驰RTX2060 gamer显卡的供电接口使用了8pin+6pin的设计,这也意味着在高负荷以及超频方面的时候供电上有更强大的保证。


自从升级到了RTX时代之后,更多的光污染也是标配,影驰RTX2060 gamer显卡这一次的光污染并不在风扇内部,而是设计在了散热器上,RTX的logo就具备RGB光特效。


依旧是散热器长过PCB板的设计,整体长度31厘米,中塔机箱都没太大问题。


影驰RTX2060 gamer显卡的背板个人是比较喜欢的,虽然在这里没有RGB光污染设计,但枪铁色的设计质感相当不错,gamer独特的三叉戟标志也有设计,目前显卡的长度在不断增加,为了防止在长期使用中的弯折问题,背板的加入还是非常必要的。


随着4K、8K等高清的普及,传统接口已经不能适应更高清晰度视频的传输需求了,进入到RTX之后,DVI接口的取消貌似是大趋势,影驰RTX2060 gamer显卡提供双DP1.4+HDMI2.0接口。

拆解部分


影驰RTX 2060 GAMER使用了TU106-200A的核心,采用12nm工艺,1365-1770MHz的频率比公版的略高,TDP160W,500瓦的电源足够了,坊间流传的是A核心就是不锁频的核心,加上8pin+6pin的供电,超频方面能有更好的表现。


显存部分使用了镁光的GDDR6显存,6枚共组成6GB、192bit位宽。


影驰RTX 2060 GAMER的供电部分用的是固态电容,如今显卡性能在不断提高,供电的稳定是性能的保证。


影驰把影驰RTX 2060 GAMER这款散热器叫做"NEBULA L星云散热器",整个设计还是不错的,就个人认为光污染相比起目前的大环境来说还是少了一些,不过在散热鳍片、纯铜散热上还是比较良心的,重量也很厚道,60系列本身就是性能跟功耗的居中选择,所以对于芯片的三风扇的散热设计是足够了的,而且在存储芯片、电容以及电感上都有相应的固态硅脂设计,全方位的导热设计更理想。


3根铜管的设计贯穿整个散热器的始终,配合散热鳍片能有更好的散热效果。



先上电看看光污染效果。


测试平台

CPU:i7-9700k(非OC)

主板:ROG Z370-ITXA

内存:影驰gamer 8GB*2 3200MHz(XMP)

显卡:影驰RTX 2060 GAMER(非OC)

水冷:安钛克240RGB

电源:鑫谷SFX M600



鲁大师测试26万分+,没记错的话GTX1070的分数大概是在24-25万分左右,而从鲁大娘自己的得分天梯图上看,影驰RTX 2060 GAMER甚至已经摸到了1070Ti的边界。


3DMARK11测试,X模式下影驰RTX 2060 GAMER得分9375。



3DMARK的TS以及TSE测试,影驰RTX 2060 GAMER分别拿到了7334以及3317的分数,均超过了1070的成绩。


甜甜圈测试,因为RTX2060的定位在中高端,但性能方面还是相当不错的,加上NEBULA L星云散热器的加持,影驰RTX 2060 GAMER显卡的温度一直保持在61度左右,很不错,而且相比起更高端的显卡,RTX新卡时代后对于用户来说是需要更新更大功率的电源供应,之前测试的2080Ti最低都得650W起,但之前大多数人的电源都在550W左右,这也是为什么60系列一直都是用户喜欢的"甜点"了,在满载的情况下,影驰RTX 2060 GAMER的TDP也在170W左右,这就说明即便是500W的电源也能轻松驾驭。


在测试的时候室温大概是在15度左右,为了验证影驰RTX 2060 GAMER的散热效果,再次烤机之后依旧是62度保持得很稳定。


CINEBENCH R15得到了152分,之前的1070还记得应该是140上下。

游戏测试

FAR CRY5



首先是用常规游戏也是最近玩得比较多的FAR CRY5,影驰RTX 2060 GAMER上手就直接全拉到极高,FAR CRY5的平均帧率超过了100,最高去到124,最低为78,虽然是2017年推出的游戏了,4K30帧配置直接就要求到了GTX1070,前面也对比过GTX1070跟RTX2060的差异,虽然影驰RTX 2060 GAMER已经接近1070的跑分,但毕竟在4K60帧的需求上赫然写着NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI,如果要玩4K30帧应该是够的,换言之因为还是1080P的显示器,所以这次1080P的测试已经足够了。


现在的游戏似乎都知道大家都会对游戏性能进行测试,所以直接出截图更方便观看,刺客信条奥德赛同样也是极高的设置,平均的帧率为59,最高去到了113,最低下降到了30,显卡杀手却并非虚名,之前的GTX970也就勉强能达到平均帧数30帧左右,GTX1070则能达到70帧左右,总结了一下应该还是因为8GB显存与6GB显存之间的差距,再感叹一下老黄刀法的精准。

《地铁:逃离》


前不久支持光线追踪的《地铁:逃离》也发售了,作为RTX时代最重要的功能,光追的作用其实是有的,但之前也有大神跑过RTX2080Ti其实都不足以在当下的环境下流畅运行光追,后来显卡驱动的更新也是有所解决,虽然目前对于光追不少人是持怀疑态度的,但游戏中画面的改善还是有的。


其实之前也写过关于到底应该选择GTX1070还是RTX2060的文章,其实就各种软件的跑分来说,RTX2060已经可以媲美GTX1070的,单纯从参数来看,1070的显存更大,功耗更高,RTX2060的工艺更先进,功耗更优秀,最重要的是后者加入了光追的功能,如今越来越多游戏已经开启了光追的支持,大趋势已经是不可逆了,当然,就目前来说,坊间对于光追的评价是众口不一的,而且目前刚推出的RTX2060在价格上优惠不多,不妨等等再入手。